توضیحات
مایندمستر یک بازی فکریِ استدلالی است که بازیکن در آن باید با استفاده از منطق، آزمون و خطای هدفمند و تحلیل بازخوردها، به یک الگوی پنهان دست پیدا کند. این بازی بر حدسهای کور تکیه ندارد؛ هر حرکت باید بر پایهی فکر قبلی و نتیجهی حرکتهای پیشین باشد.
مهارتهایی که تقویت میکند:
این بازی دقیقاً روی این مهارتها کار میکند، نه بیشتر:
تفکر منطقی و استدلال مرحلهای
فرضیهسازی و آزمون هدفمند
تحلیل بازخورد و اصلاح خطا
تمرکز ذهنی
صبر شناختی (تحمل ندانستنِ پاسخ فوری)
خودکنترلی ذهنی و پرهیز از حدس احساسی
دستهبندی بازی:
بازی فکری، بازی منطقی،بازی استدلالی، بازی رمزگشایی،بازی فردی (قابل انجام دونفره یا نوبتی)
روش انجام بازی:
1. یک الگوی پنهان (مثلاً ترکیب رنگ یا مهره) بهصورت مخفی انتخاب میشود.
2. بازیکن با ارائهی یک حدس، تلاش میکند الگو را کشف کند.
3. پس از هر حدس، بازخورد مشخصی داده میشود که نشان میدهد کدام بخش حدس درست یا نادرست بوده است.
4. بازیکن با تحلیل بازخورد، حدس بعدی را دقیقتر میکند.
5. بازی تا زمانی ادامه دارد که الگوی پنهان بهطور کامل کشف شود یا تلاشها به پایان برسد.
نکتهی کلیدی:
حدس تصادفی در این بازی پیشرفت محسوب نمیشود.
راهنمای مربی / والد:
اینجا نقش مری یا والد تعیینکننده است، اگر اشتباه عمل کنی کل بازی بیاثر میشود:
جواب نده. حتی اگر پاسخ را میدانی، سکوت کن.
فرایند فکر کردن را برجسته کن، نه نتیجه را.
بپرس: «چرا این حدس را زدی؟»
اشتباه را طبیعی جلوه بده. خطا ابزار یادگیری این بازی است.
اجازه بده کودک یا نوجوان اشتباه کند و اصلاح کند.
سرعت مهم نیست. تفکر دقیق مهم است.






دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.